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Splitting Methoden für 3D Rekonstruktion und SLAM

Antragsteller Professor Dr. Daniel Cremers, seit 8/2020
Fachliche Zuordnung Bild- und Sprachverarbeitung, Computergraphik und Visualisierung, Human Computer Interaction, Ubiquitous und Wearable Computing
Förderung Förderung von 2018 bis 2023
Projektkennung Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) - Projektnummer 410252185
 
Erstellungsjahr 2024

Zusammenfassung der Projektergebnisse

In diesem Projekt haben wir in erster Linie neue numerische Verfahren (unter anderem Splitting Verfahren) für die 3D Rekonstruktion und die gleichzeitige Optimierung von 3D Welt und Kamerapositionen (SLAM / Bundle Adjustment) entwickelt. Zu diesem Zweck lösen wir die zugrundeliegenden Optimierungsprobleme mit neuen Techniken wie der Nullraum Marginalisierung, numerischem Splitting, mehrdimensionalen konjugierten Gradienten oder matrixwertigen Potenzreihen. Die entsprechenden Lösungen sind signifikant schneller (bis zu 71% schneller als der state-of-the-art) und teilweise deutlich speichereffizienter (bis zu fünf mal weniger Speicherbedarf) als die existierenden Alternativen. Damit eröffnen diese Methoden den Weg zu deutlich größeren Rekonstruktionsproblemen, für die herkömmliche Verfahren zu langsam oder zu speicherintensiv sind.

Projektbezogene Publikationen (Auswahl)

 
 

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