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Wirklichkeitsgetreue Materialmodelle durch Crowdsourcing

Fachliche Zuordnung Bild- und Sprachverarbeitung, Computergraphik und Visualisierung, Human Computer Interaction, Ubiquitous und Wearable Computing
Förderung Förderung von 2015 bis 2021
Projektkennung Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) - Projektnummer 277013499
 
Keine Zusammenfassung vorhanden
DFG-Verfahren Sachbeihilfen
 
 

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