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Direkte nicht-fotorealistische Darstellung prozeduraler Geometrie
Antragsteller
Professor Dr. Oliver Deussen
Fachliche Zuordnung
Bild- und Sprachverarbeitung, Computergraphik und Visualisierung, Human Computer Interaction, Ubiquitous und Wearable Computing
Förderung
Förderung von 2018 bis 2023
Projektkennung
Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) - Projektnummer 413891298
Erstellungsjahr
2024
Zusammenfassung der Projektergebnisse
Im Mittelpunkt des Projekts steht die Entwicklung und Evaluierung neuer Verfahren, bei denen Methoden zur prozeduralen Generierung von Landschaften und urbanen Strukturen mit abstrahierten Darstellungsverfahren abgebildet werden. Das Ziel war es, Objekte und deren Verteilungen implizit ohne eine direkte Beschreibung der Objekte über komplexe Geometrie zu benötigen. Stattdessen sollen diese durch Parameter prozeduraler Generierungsmethoden beschrieben werden, um diese dann direkt in visuelle Repräsentationen zu überführen.
Projektbezogene Publikationen (Auswahl)
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Curve Complexity Heuristic KD‐trees for Neighborhood‐based Exploration of 3D Curves. Computer Graphics Forum, 40(2), 461-474.
Lu, Yucheng; Cheng, Luyu; Isenberg, Tobias; Fu, Chi-Wing; Chen, Guoning; Liu, Hui; Deussen, Oliver & Wang, Yunhai
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Procedural Urban Forestry. ACM Transactions on Graphics, 41(2), 1-18.
Niese, Till; Pirk, Sören; Albrecht, Matthias; Benes, Bedrich & Deussen, Oliver
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ProSpect: Prompt Spectrum for Attribute-Aware Personalization of Diffusion Models. ACM Transactions on Graphics, 42(6), 1-14.
Zhang, Yuxin; Dong, Weiming; Tang, Fan; Huang, Nisha; Huang, Haibin; Ma, Chongyang; Lee, Tong-Yee; Deussen, Oliver & Xu, Changsheng
