Animation und Medienkultur der Gegenwart. Herausforderungen und Potenziale der Animation Studies im digitalen Zeitalter
Zusammenfassung der Projektergebnisse
Das wissenschaftliche Netzwerk „Animation and Contemporary Media Culture. Challenges and Potentials of Animation Studies in the Digital Era“ untersuchte von 2020 bis 2024 zentrale Fragen der Animationsforschung im digitalen Zeitalter. Fünf Themenfelder bildeten die Basis: Theorie und Philosophie, Ästhetik und Analyse, Geschichte und Gegenwart, Technologie und Anwendung sowie Produktion, Distribution und Archivierung. Erweitert wurde das Programm durch strategische Ziele zur Sichtbarmachung von animationswissenschaftlichen Arbeiten aus dem deutschsprachigen Raum in internationalen Forschungskontexten und die Etablierung von Perspektiven aus den Animation Studies in den Film- und Medienwissenschaften. Im Mittelpunkt standen sowohl definitorische Fragen nach dem Kern und den Grenzen von Animation angesichts der digitalen Transformation als auch die systematische Verknüpfung von Animation Studies mit den Festival und Industry Studies, der künstlerischen Forschung und dem Wissenstransfer sowie die Entwicklung eigener analytischer Zugänge zu Animation in unterschiedlichen Kontexten und Erscheinungsweisen. Ebenso wichtig wie der genaue Blick auf aktuelle Transformationsprozesse war die historische Perspektive auf Animation, mit der Animationsforschung als immer schon mit artifiziell erstellten Bewegtbildern befasste Disziplin relevante Beiträge zu gegenwärtigen medienwissenschaftlichen Diskursen des Digitalen leisten kann. In späteren Projektphasen rückten politische Themen stärker in den Mittelpunkt, darunter Fragen nach Kanonisierung und Marginalisierung, der Rolle von Animation in einer globalen Medienkultur, den Potenzialen und Herausforderungen ihrer Nutzung in politischen Kommunikationskontexten und den ökologischen Folgen der oft unsichtbar bleibenden digitalen Produktionsrealitäten. Indem das Projekt Wissenschaftler*innen verschiedener Karrierestufen, international renommierte Expert*innen und forschende Künstler*innen zu diesen Themen miteinander in den Austausch brachte, entstand ein Netzwerk, das nicht nur die Vielfalt, Aktualität und Relevanz der Animationsforschung aus dem deutschsprachigen Raum international sichtbar machte, sondern auch weltweite Kooperationen anstieß und Möglichkeiten für zukünftige Forschung eröffnete.
Projektbezogene Publikationen (Auswahl)
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Narrative Strategies for Animated Development Communication. Global Perspectives on NGO Communication for Social Change, 90-105. Routledge.
Alam, Naima
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Poetics of Seriality: Socialist Architecture in Eastern European Animation. International Journal of Film and Media Arts, 6(2), 95–106.
Rogoff, Jana
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Political Genres of Online Animation: Genre Theory, Animation Studies, and Digital Media. Media and Genre, 165-189. Springer International Publishing.
Reinerth, Maike Sarah
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AI and Animation. Issue of Animation Studies 2.0 Blog
Eckel, Julia & Ehrlich, Nea
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New Perspectives on Animation Historiography. Special Issue of animation: an interdisciplinary journal 17.1
Bieberstein, Rada & Feyersinger, Erwin
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„Parallele Realitäten. Die Anschaulichkeit von Animationstechnologien im Making-of zu Jon Favreaus THE LION KING (USA 2019)“. In: Rabbit Eye – Zeitschrift für Filmforschung Nr. 12. S. 52–64.
Polywka, Andrea
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Handbuch Animation Studies. Springer Fachmedien Wiesbaden.
Bruckner, Franziska; Eckel, Julia; Feyersinger, Erwin & Reinerth, Maike Sarah
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„Expanded Stereoscopy: Alternative Aesthetics for Artistic Expression in 3D Films.“ In: Convergence 29, 4. S. 1097–1118.
Hattler, Max & Cheung, Terrie Man-Chi
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»Very Evidently in Motion«. Eine Begriffserweiterung des Animationsfilms über die Entdeckungsgeschichte der Teilchenbewegung. DIAPHANES.
Schamal, Vera
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„Set phasers to fun.“. Star Trek: Gestern – Heute – Morgen, 187-205. Springer Fachmedien Wiesbaden.
Müller, Jannik
