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Das Verbergen unerwünschter Bewegungsmerkmale (B02)
Fachliche Zuordnung
Public Health, Gesundheitsbezogene Versorgungsforschung, Sozial- und Arbeitsmedizin
Bild- und Sprachverarbeitung, Computergraphik und Visualisierung, Human Computer Interaction, Ubiquitous und Wearable Computing
Bild- und Sprachverarbeitung, Computergraphik und Visualisierung, Human Computer Interaction, Ubiquitous und Wearable Computing
Förderung
Förderung von 2020 bis 2023
Projektkennung
Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) - Projektnummer 416228727
Das Projekt konzentriert sich auf die Gestaltung und Steuerung von Avatar-Bewegungen mit der Absicht, unerwünschte Bewegungsmerkmale zu verschleiern. Erfasste Bewegungen werden analysiert, um die wichtigsten kinematischen Parameter individueller (sowie geschlechts- und altersspezifischer) Bewegungsmuster des Gangs, Sitzens, und deren Übergänge zu identifizieren. Basierend auf diesen Erkenntnissen wird ein parametrischer Bewegungsgenerator entwickelt, mit dem Bewegungen nach den Wünschen des Nutzers erstellt und geändert werden können. Wir werden sowohl das entwickelte Modell als auch die Wahrnehmung der generierten Bewegungscharakteristika in Nutzerstudien evaluieren.
DFG-Verfahren
Sonderforschungsbereiche
Teilprojekt zu
SFB 1410:
Hybride Gesellschaften: Menschen in Interaktion mit verkörperten Technologien
Antragstellende Institution
Technische Universität Chemnitz
Teilprojektleiter
Professor Dr. Guido Brunnett; Professor Dr. Thomas Milani, bis 12/2023