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Ambige Signale: Untersuchungen zu Rauschen und Stille in Spielsituationen (D02)

Fachliche Zuordnung Theater- und Medienwissenschaften
Förderung Förderung seit 2026
Projektkennung Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG) - Projektnummer 551281144
 
Dieses Projekt befragt die Funktionen von Stille und Rauschen als grundlegende Dimensionen der mediatisierten Kommunikation in den Spielen Werwölfe und Among Us. Wir erforschen Spielsituationen sowohl in naturalistischen Umgebungen als auch in kontrollierten Settings im GameLab. Anhand von Videoaufzeichnungen und Beobachtungen untersuchen wir, wie Stille und Rauschen entstehen, interpretiert werden und die Dynamik von Kommunikation und Spiel prägen. Dies wird epistemologisch als Manifestation von Ambiguität und medientechnologisch als Indikator für Kontingenz analysiert.
DFG-Verfahren Sonderforschungsbereiche
Antragstellende Institution Universität Konstanz
 
 

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